يبدو أن مايكروسوفت تتقدم نحو تقديم عرض مجاني لخدمة Xbox Cloud Gaming مدعوم بالإعلانات، وهي فكرة تم اختبارها داخليًا بالفعل. ستمكن هذه النسخة اللاعبين من بث الألعاب دون اشتراك مدفوع، مع التركيز على الألعاب التي يمتلكها المستخدمون، جلسات Free Play Days، وكلاسيكيات مثل Pitfall أو Commando. الهدف هو جعل الألعاب السحابية أكثر توفرًا، خاصة بعد زيادات الأسعار الأخيرة التي أثارت استياء المشتركين.
تتضمن التفاصيل التقنية عرض إعلانات مدتها دقيقتان قبل كل جلسة، مع حد أقصى ساعة لكل لعبة وخمس ساعات شهريًا. يهدف ذلك إلى تحقيق توازن بين المجانية والربحية، دون التأثير على الرسائل الخاصة أو المحتويات المدفوعة. ستكون متاحة على الحواسيب، أجهزة Xbox، الأجهزة المحمولة، ومتصفحات الإنترنت، مما قد يجذب اللاعبين العابرين الذين يترددون في دفع اشتراك كامل.
تأتي هذه الخطوة في سياق توتر حول Xbox Game Pass. أعلنت مايكروسوفت مؤخرًا عن زيادة أسعار الاشتراكات بنسبة 50% للخيارات التي تشمل الألعاب السحابية مثل Essential أو Ultimate، مما دفع الكثيرين لإلغاء عضويتهم. وفقًا لموظف ذكرته وكالة بلومبرغ، كلف إضافة Call of Duty أكثر من 300 مليون دولار من المبيعات المفقودة، حيث بيعت 82% من نسخ Black Ops 6 على بلايستيشن. هنا، قد تكون النسخة المجانية حلاً لاستعادة الاهتمام.
تؤكد مصادر مثل The Verge وTechRadar أن الموظفين يختبرون هذه النسخة بالفعل، مع خطة لإطلاق بيتا عام قريبًا. هذا يتماشى مع استراتيجية أوسع لتوسيع نطاق الألعاب السحابية لمنافسة Google Stadia أو Nvidia GeForce Now، مع الاستفادة من الإعلانات الموجهة. يشير الخبراء إلى أن ذلك قد يعزز التفاعل، لكنهم يطرحون تساؤلات حول تجربة اللاعبين مع هذه التقاطعات.
في النهاية، قد تمثل هذه المجانية المدعومة بالإعلانات تحولًا لمايكروسوفت، حيث تجعل الألعاب السحابية في متناول الجميع دون التضحية بالإيرادات. لكن يبقى السؤال: هل ستثني الحدود الشهرية اللاعبين المتحمسين؟ حتى الآن، إنها رد ذكي على الانتقادات حول الأسعار، وقد يعيد تشكيل طريقة الوصول إلى الألعاب عبر الإنترنت.