تستعد شركة سوني لمستقبل ألعاب الفيديو مع جهاز بلايستيشن 6، المعروف داخليًا باسم “Orion”، وجهاز محمول جديد يحمل اسم “Canis”، وفقًا لتسريبات نشرها اليوتيوبر Moore’s Law Is Dead.
من المتوقع إطلاق الجهازين بين خريف 2027 وأوائل 2028، حيث تهدف سوني إلى تقديم أداء متقدم مع الحفاظ على سعر مناسب، مستوحية من نجاح بلايستيشن 4 عام 2013. تركز هذه الاستراتيجية على كفاءة استهلاك الطاقة وتكامل أعمق ضمن نظام بلايستيشن البيئي، لتجنب انتقادات الأسعار المرتفعة التي واجهتها PS5 Pro بسعر 700 دولار.
سيعتمد بلايستيشن 6 على شريحة AMD بتقنية 3 نانومتر مع تصميم chiplet، مزودة بـ 8 أنوية Zen 6 و40 إلى 48 وحدة حوسبة RDNA 5 بتردد يتجاوز 3 غيغاهرتز. مع ذاكرة GDDR7 على ناقل بيانات 160 أو 192 بت، يعد الجهاز بأداء رسومي يصل إلى ثلاثة أضعاف أداء PS5، مع تحسينات كبيرة في تتبع الأشعة. الهدف هو تقديم تجربة 4K بمعدل 120 إطارًا في الثانية، مع استهلاك طاقة لا يتجاوز 160 واط، مما يجعله أكثر استدامة مقارنة بـ PS5.
أما جهاز Canis المحمول، المصمم كمكمل لبلايستيشن 6، فسيعتمد على شريحة 3 نانومتر تحتوي على 4 أنوية Zen 6c و12 إلى 20 وحدة RDNA 5، بأداء رسومي يعادل نصف أداء PS5. مزود بشاشة لمس، منفذ USB-C مع مخرج فيديو، ودعم بطاقات microSD وM.2، يهدف Canis إلى منافسة أجهزة مثل ROG Ally X من ASUS بسعر تقديري يتراوح بين 400 و500 يورو، مع توافق مع ألعاب PS4 وPS5.
تؤكد سوني على التوافق العكسي مع مكتبات ألعاب PS4 وPS5 لجذب اللاعبين، دون ذكر دعم ألعاب PS3. يستفيد الجهازان من خبرة AMD عبر مشروع Amethyst، الذي يعتمد على تحسين الأداء باستخدام الذكاء الاصطناعي، خاصة في تقنيات التحجيم. هذه الخيارات تعكس رؤية سوني لتقديم أداء عالٍ دون التضحية بالتكلفة، في سوق يشهد تنامي ألعاب السحابة والأجهزة المحمولة.
تعتمد هذه المعلومات على وثائق AMD من عام 2023، وقد تتغير المواصفات بحلول موعد الإنتاج في منتصف 2027. بينما لا يزال بلايستيشن 5 يواجه تحديات في استغلال إمكاناته الكاملة، قد يمثل إطلاق PS6 وCanis نقطة تحول استراتيجية لسوني، تجمع بين الابتكار، التوافق، والسعر التنافسي لاستعادة ثقة جمهور يتزايد تطلبًا.